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Articulados // ciencia y tecnología

Videojuegos (parte II): el Crunch o la pesadilla al final del cuento

This entry is parte 2 de 2 in the series Videojuegos: del Crash al Cruch

La explotación de los trabajadores en los videojuegos se llama Crunch: exceso sobrehumano de horas de trabajo por semana para completar objetivos de venta y…

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