Videojuegos: del Crash al Cruch

Articulados // ciencia y tecnología // 2/2

Videojuegos (parte II): el Crunch o la pesadilla al final del cuento

This entry is parte 2 de 2 in the series Videojuegos: del Crash al Cruch

La explotación de los trabajadores en los videojuegos se llama Crunch: exceso sobrehumano de horas de trabajo por semana para completar objetivos de venta y…

Articulados // ciencia y tecnología // 1/2

Videojuegos (parte I): avaricia, explotación y Crash

This entry is parte 1 de 2 in the series Videojuegos: del Crash al Cruch

La avaricia es el pecado de las grandes corporaciones de videojuegos y su arma es una especulación tan descabellada que parece ridícula. Es la historia…

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