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Articulados // ciencia y tecnología

Videojuegos (parte I): avaricia, explotación y Crash

This entry is parte 1 de 2 in the series Videojuegos: del Crash al Cruch

La avaricia es el pecado de las grandes corporaciones de videojuegos y su arma es una especulación tan descabellada que parece ridícula. Es la historia…

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