Articulados // ciencia y tecnología // 2/2
La explotación de los trabajadores en los videojuegos se llama Crunch: exceso sobrehumano de horas de trabajo por semana para completar objetivos de venta y…
Articulados // ciencia y tecnología // 1/2
La avaricia es el pecado de las grandes corporaciones de videojuegos y su arma es una especulación tan descabellada que parece ridícula. Es la historia…